駄犬のお遊戯

このブログでは遊戯王を心の底から楽しむ駄犬ことパピヨンがコンボの考案やデッキの紹介、雑談等を中心につらつらと語っていくブログです!

【デッキ紹介】⑪「楽園喪失-Lost in paradise-」編

ご挨拶

初めましての方もそうでない方もこんにちは!パピヨンと申します🐶

若干遅い感じもありますが、新年初の記事ということでご挨拶をば…

新年、あけましておめでとうございます!

2020年はコロナで不安・苦労が絶えない1年でしたが、今年は少しでも前向きに事態が収束していくような1年にしていきたいですね!
(なお、この記事の執筆完了手前で緊急事態宣言が発令された模様…)
関東にお住みの方々はしんどい日々が続くでしょうが、くれぐれも体調にはお気を付けてお過ごしください…

 

そんな中、私事ではございますがTwitterでもお知らせした通り大晦日に彼女にプロポーズして婚約いたしました!お祝いのコメントやいいねをいただき本当に嬉しかったです!

最高のスタートダッシュとなりました!

この場を借りて、あらためてお礼申し上げます。皆さん本当にありがとうございました!!

 

 

これで不倫されても法的にこちらが勝ちます( * ॑˘ ॑* ) ⁾⁾ ウンウン←え

皆さんも大切な彼女さんを守るためにも法律でぐっと縛りましょう!

\ LET'S 婚約!/ (軽々しい)

 

さてさて、2021年の個人の目標としては、趣味の遊戯王において

 

リモートデュエルならびにオフ会への参加を経て昨年より沢山の方とデュエルする!

 

というのを大きな目標として掲げたいと思います!
既に今年に入ってリモートデュエルにて対戦させていただきましたが、今後もぜひお願い致します(*'ω'*)!

 

長々と蛇足でしたが、今年最初の記事はルーシーさん(https://twitter.com/luclfer2991?s=21)主催の紅白ブログ合戦の紅組として例のごとくデッキ紹介で始めていきたいと思います!

企画の詳細はこちらからどうぞ♪

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https://luclfer2991.hatenablog.com/entry/2021/01/01/190000

 

皆々様もお仕事や学校が始まったばかりでお忙しいとは思いますが、私のデッキ紹介は画像も含め内容が少し長くなってしまいますので、お休みなどの時間を利用してゆっくり読んでいただけますと幸いです🙏

いつもは先に出しておくデッキレシピですが、今回は紅白ブログ合戦用のデッキ紹介ということでより楽しんでもらえるように(?)レシピは最後のほうでお出しします!

私のやりたいことに対しての答えはなんだったのか…それを詰め込んだデッキレシピはどんなものなのか?ゆっくり紐解いていきましょう!

 

やりたいこと

 

聖天樹の開花を何度も使いまわすループを組みたい!!

 

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こういう条件ありのど派手な効果は使ってても楽しい

 

はい、 というわけで何やら邪悪な思想から始まっている今回のデッキですが、最近登場したテーマである「聖天樹(サンアバロン)」を利用したデッキです!

「サンアバロンはアニメ遊戯王VRAINSで敵対組織「ハノイの騎士」のリボルバーの右腕として終盤まで活躍したスペクターの操るカードとして登場しました。

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あえて、代名詞である顔芸の画像は貼りません(笑)

中盤〜終盤の対ライトニング戦はデュエルの流れといい、かっこよさ溢れてましたね!

 

植物族中心の構成でアニメ内での活躍からもOCG化をかなり期待されていたテーマでした。そして投票企画を経て昨年発売のSELECTION10にてついに遊戯王OCGに初登場しました!

 

2020年1月に行われたCOLLECTION PACK2020の収録テーマを決める投票企画から11か月(ほぼ1年)…ある意味慎重にテストプレイなどして時間がかなりかかったのでしょうかね🤔

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正直、情報が出た当初は植物族で固めるイメージが強く専門性の高いデッキになりそうで面白いコンボには結びつかないかもな…と、すぐには興味がわかなかったのですが、判明したテキストをよく読んでみると

(※最初からよく読もう)

意外にも汎用性に溢れた面白いカードがいくつかあり、是非ともデッキを作りたい!と思い構築に至りました(*'ω'*)

 

今回の聖天樹の開花もそのうちの1枚です。効果はというとリンク4以上の植物族モンスターがいれば発動時の効果処理として相手フィールドの全ての表側表示のモンスターの効果を無効化するというカードです!

うむ、強い…(※相手のみ《スキルドレイン》というわけではないので要注意)

 

何より条件がいい…現状リンク4以上の植物族モンスターを用意する手段はリンク4以上のモンスターを種族変更するか、同じカテゴリ内の聖天樹の大母神しかありません。工夫しがいがあるというものですね(笑)

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リンク素材は意外にも汎用で植物族いらず

などと言っていると記事の執筆期間中に出た情報で新弾で新たなリンク4植物族である《廻生のベンガランゼス》が登場するようです!

名前以外思いっきり「サンアバロン新規で、今回のデッキにも違和感なく溶け込めるので入手次第デッキに入れようと思います💪( ¨̮💪)(※2020 12/31追記)

 

てか、イラストがしゅきっ!


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もし2枚目の画像が気になった方は「君のことが大大大大大好きな100人の彼女」を是非読んでみてください。タイトルの地雷感を吹き飛ばしてくれる面白さです!

高校生の主人公がとある事情(神のミス)で何人もの運命の相手と巡り合い彼女にしていくのですが、誠実すぎる主人公のおかげでハーレム特有の不快感もまっっったく無く、各彼女キャラの個性と切れ味の良いボケ・ツッコミが好きで連載開始からずっと虜になっています💓

※ちなみに筆者の推しは栄逢凪乃(えいあい なの)ちゃんです!

(2枚目の一番右上の子です。顔がいい。皆さんは誰押しになるのか気になります!)


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 おすすめ漫画の布教はさておき…(蛇足が多い)

 

構築における課題

さて、まずは今回のデッキ構築において課題・ポイントとなりそうなところをまとめていきたいと思います!

 

【課題①】

展開力はあるが除去にはめっぽう弱い「サンアバロンをサポートする必要がある

→直接エクストラデッキから複数回リンクモンスターを特殊召喚するなど展開力は強力ですが、攻撃対象にならない点以外だと除去にめっぽう弱く聖天樹の大母神の効果破壊耐性以外ではめぼしい耐性を有しているモンスターはいません。何かしらでカバーする必要あり。

 

【課題②】

毎ターン聖天樹の開花を発動した後に何をするかを考える必要がある。

→相手の場のモンスターの全体無効化効果は強力ですが、いくら「サンアバロンがライフ回復効果を持つなど粘り強く戦えるとはいえ、絶対的なフィニッシャーがいなければ無為に決闘を膠着させ、敵を仕留める機会を逃し、逆転のきっかけを与えかねません。

 

これらの課題をクリアすべく様々なカードを織り込んでカバーしていきましょう!
というわけで各カードの役割について説明します! 

 

各カードの役割

 

サンアバロンの役割

今回のデッキ構築の出発点であり、展開力に定評のあるリンクモンスター中心のテーマです!

カテゴリに属するモンスターは名称が微妙に統一されていないのですが、おおまかに分けると、

樹木を模した聖天樹(サン・アバロン人型を模した聖蔓士(サン・ヴァイン)にわかれています。
※1人グレーゾーンがいます()

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エクストラデッキから直接リンクモンスターを特殊召喚するなど展開力にかなり長けており、その様子はさながら徐々に場を侵食していく蔓(つる)が伸びていく様子を表現しているように感じます。

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地元に蔓が生い茂る建物、絶対一つはある説

 

ちなみに、聖蔓士(サン・ヴァイン)モンスターには聖天樹(サン・アバロンモンスターが効果で破壊されると道連れになってしまう効果があるのですが、これはくるくると周りのものに巻き付いていく蔓が、支えとなるものが無ければ共倒れしてしまう自然の情景を模しているのだとか……

 

ちょくちょくおしゃれすぎる設定なんなん??BLEACHですか??

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聖天樹(サン・アバロンリンクモンスターは

 

①このカードは攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる


②自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。その数値分だけ自分のLPを回復し、EXデッキから「サンヴァイン」モンスター1体を特殊召喚する。(リンクマーカーの数まで使用出来る)

 

といった上記の効果を利用してライフを回復することでフィニッシャーを引き込むまでの戦線を粘り強く維持してくれます。

 

それ、なんてダニー?

 


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アロマの役割

今回、「サン・アバロン以外に採用したてテーマの一つが「アロマ」です。

遊戯王ライフポイントの回復といえば、やはり筆頭に挙がってくるのは「アロマ」ですね、ライフポイントが回復するたびに発動する効果を駆使して、サーチドロー手札を補充したり、無効化破壊相手の展開を妨害するなど強力な動きができるテーマです!

植物族中心の内容からも「サンアバロンとの相性の良さがうかがえます。

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「サンアバロンは攻撃や効果でダメージを受けたときに、そのダメージ分ライフを回復してくれる効果ですが《アロマセラフィー・アンゼリカ》等のように、戦闘以外のタイミングで回復効果を起動させることのできるカードを採用することで、メインフェイズ・バトルフェイズを問わずライフが回復する状況を作り上げています。

 

《アロマセラフィー・ジャスミン「アロマ」だけにとどまらず植物族モンスターをデッキから直接展開できるため《桜姫タレイア》を呼び出し、植物族モンスターに効果破壊耐性を付与することで、より粘り強い盤面を形成することができます。

 


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これにより【課題①】はクリア!!!!

 

蛇足ですが、「アロマ」モンスターはイラストも魅力的で可愛い妖精たち?だけではなく、今回不採用のイケメンやエッチ…もとい妖艶なお姉さんもいてみんなで仲良くお茶会してるイラストを見るとほっこりしますね( *´艸`)

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何故ひたすらライフを回復しているのかの理由も知らずに…ふふふ(不穏) 

 

エルドリッチ・三幻魔について

このデッキでやりたい聖天樹の開花を毎ターン発動する動きを目指すうえで、注意しないといけないのは聖天樹の開花を毎ターン発動する必要があるということです(???)

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…はい。というのも1回発動しただけでは、発動した時点で場にいる全ての相手モンスターを永続的に無力化することは出来るのですが、その後で無効化された相手モンスターが場を離れれば無効化の効力は失われてしまうので、発動以降に展開された場合は無効などで妨害することは出来ません。

一度発動した聖天樹の開花をもう一度手札に回収しつつ毎ターンこのカードをセットし発動するというギミックを組み立てる必要があったのです。

 

このギミックを成立させるうえで白羽の矢がたったのが《黄金卿エルドリッチ》《覚醒の三幻魔》の2枚です!


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《黄金卿エルドリッチ》は言わずもがな最早説明いらずの強力な効果を有していますが、今回のデッキで利用する効果を確認していきますね!

《黄金卿エルドリッチ》は墓地に存在する場合、場から魔法を墓地に送り自身を手札に加え、その後手札のアンデット族モンスター(自身も可)を特殊召喚することができる(しかも攻守1000UPのうえ効果で破壊されないとかいう…こんなんバグですやん

という効果があるので、一度発動して自分フィールドに表側で特に効果を発動せず残っている永続罠カードを能動的に墓地へ送ることができます!

《黄金卿エルドリッチ》レベルも10なので《覚醒の三幻魔》と組み合わせて利用することで先ほど自身の効果で墓地に落とした永続罠カードを手札に回収するというギミックが完成します!

 

つまり、《黄金卿エルドリッチ》を能動的かつ安定的に墓地に送ることが出来れば、上記のループを安定的に行うことが出来ますね!

《黄金卿エルドリッチ》を能動的に墓地に送る手段として《闇の増産工場》採用しています。

以上をまとめると、下記の図のような動きが可能になります。

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もちろん《黄金卿エルドリッチ》はリンク素材にしたり様々な方法で墓地に送ることが出来ますが、毎ターン+1枚のドロー加速を行いつつ、ぐるぐると《聖天樹の開花》を回収し続けることも出来るというわけです!

 

また《覚醒の三幻魔》には場に存在する三幻魔モンスター(ウリア、ハモン、ラビエル)の種類によって適用される効果があり、1種類だけでも「相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度にその攻撃力分ライフポイントを回復する」という効果見込めるので《神炎皇ウリア》《ハイパー・ブレイズ》を採用し、永続罠がキーカードとなるこのデッキでアタッカーとして躍動するだけでなく、自身のライフポイントを際限なく大幅に上昇させることで「アロマ」関連カードの効果発動のトリガーとしても活躍させます。

先程お伝えした《闇の増産工場》「アロマ」のライフ回復時の効果を利用したドロー加速などでデッキを超圧縮して、なんとかこれらのフィニッシャー候補を早く引き込みたいところ…

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…いや、ゆっくりドローしてる場合じゃねぇ!!!

 


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1度正規召喚した後なら《ハイパー・ブレイズ》《真炎皇ウリア》を蘇生させることが可能なのも嬉しいところ

 

永続罠、その他カードの役割

上記の《黄金卿エルドリッチ》を利用したループを形成すると《聖天樹の開花》に限らず永続罠カードを場と墓地でぐるぐる回すことが出来るので、状況に応じカードを使い分けることで、永続罠コントロールデッキとしての側面が強くなりました!

 

他にも《聖蔓の社》サンアバロンのサポートカードかと思いきや、墓地の植物族通常モンスター の蘇生(このデッキでは《エンジェル・トランペッター》) や墓地の永続罠を相手エンドフェイズにセットする効果もあり、除去の心配なく返しの自分のターンで発動させることが出来るので、永続罠をピン刺しで採用して墓地に送られてしまっても十分活用することができるというのが強みです!

 

また、今回はギミックの一環として《熱き決闘者たち》を採用しています。

これは「アロマ」など含めてこのデッキではピン刺しなど採用枚数を少なく抑えているモンスターがいる都合上、墓地に行ってしまったモンスターを安定して手札に戻す手段としてに利用するほか、エクストラデッキのモンスターが出たターンに直ぐに攻撃するといったオフェンス面での役割が薄いことから相手の強力なエクストラモンスターの攻撃を抑える意味でも活用しています!

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「サンアバロンの効果で複数展開した攻撃力0(ゼロ)の「サンヴァイン」モンスター達の攻撃も実質サイクロンに早変わりしてくれるので、とても使い勝手の良い1枚です!

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このように採用する多くのカードが徐々に他のカードとのシナジーを見い出し、コンボやギミックを支えて一つのデッキ(チーム)になっていく感じが…私的には感無量です(語彙力)

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ラストピースについて

はい。今までの説明で「サンアバロン「アロマ」を中心にライフを回復してライフアドバンテージを稼ぎ、戦線を維持し永続罠をコントロールしながら立ち回るという動きのイメージは固めていただけましたでしょうか?

 

「アロマ」を使ったことのある方なら容易に想像できるかもしれませんが、このテーマは盤面が整い軌道に乗ってしまうと、自身のライフが10,000をこえることもしばしば…

課題にも挙げた通り、打点が3000や4000を超える大型のアタッカーがいるわけではないので、決闘が長引く膠着状態になってしまいがちです。

 

膠着が続けば、自分がとどめを刺しきれず相手がもたついている際に一気に相手に巻き返される可能性も十分考えられます!

 

何とかして、この膠着状態を打破したい!

言うならばせっかく稼いだ有り余ったライフを何とか利用してゲーム・エンドまでもっていくための”何か”があれば…!!!

 

しかし、こういった時にカードプールの狭さがものを言う。これと言って斬新なアイデアを思いつけず「このデッキも一旦保留かな…」と他デッキのパーツ収集がてらカードショップへ足を運んだところ…ふと

「そういえばずっと《神スライム》入手して無かったな」と思い出し、シングル買いをしようとしたら見事に売り切れ。仕方なくBOXごと購入。


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せめて1枚《神スライム》が出てくれれば御の字…そう思って開封していくと…

 

 

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「…っっえええ!!!???」

 

まさかの《ラーの翼神竜》のホログラフィックが大当たり!!!!!!

「おぉぉ~!!やった〜!!」と普通に嬉しがってたパピヨンに突如、電流走る

 

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「-------はっ!!そうか!あのデッキの切り札は太陽神、お前だったのか!」

 

デッキのラストピースが埋まった瞬間の快感のすばらしさたるや…

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聖天樹が生い茂り、癒しの香りが誘う楽園から得た生命のエネルギー(ライフポイント)を太陽神に捧げ、その業火で楽園に誘われた相手プレイヤーを楽園ごと燃やし尽くす…まさに楽園喪失(デッキ名)というわけですな!(ドン!!!)

 

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……サムネに繋げたいがために書きましたが、ちと恥ずかしいな(n*´ω`*n)照

 

 そう、このデッキの《ラーの翼神竜》は稼ぎに稼いだ潤沢なライフポイントを利用して攻撃力を跳ね上げさせて会心の一撃をお見舞するのも良し!

デュエリストパックで登場したサーチや特殊召喚を含むありとあらゆるサポートカード達を利用し何度も特殊召喚していくも良し!

 

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《ラーの翼神竜》が簡単に特殊召喚出来るようになるとはいい時代になったものだ…

 

《聖天樹の開花》をメインに永続罠を回収して可能な限り相手の場を毎ターン無力化させながら、自分はしっかり太陽神にささぐライフの準備を進め、最後は太陽神による裁き…「ゴッド・ブレイズキャノン」をお見舞いするというのがこのデッキの終着点です!

 

ウリアだけで良くね?という指摘はお控えいただきたい

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神(三幻神)のカードをとにかく使いたかったんです(浪漫)

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※実際、ダメージをトリガーにリリースの確保必要パーツのサーチなどあながち相性が悪いわけではない

 

これによりデッキ内でシナジーを絡めることのできる《真炎皇ウリア》《ラーの翼神竜》という2大フィニッシャーを確保し【課題②】もクリア!無事に構築課題を乗り越えました!!

 

というわけで以上を踏まえて完成したデッキレシピが下記の内容です!

 

デッキレシピ

 

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「アロマ」を主体とした植物族中心の動きに「サンアバロンのカードを絡めつつ、盤面をある程度固めた後で《ガーディアンスライム》《古の呪文》などで《ラーの翼神竜》を呼び出してフィニッシュという、いわゆる「ラー・アロマ」のデッキです!

 

「 アロマ」+「ラー」の組み合わせ自体は有名で独創性という点ではあまり優れていないと思います。ただ、「サンアバロン「三幻魔」を含めた形でのデッキはまだ新鮮味があると思いますので、少しでもほんの一部でも皆さんのデッキビルドの参考になれば幸いです!

 

ドローなどのギミックが強力なのを活かしてデッキ枚数をもう少し積むことも構築としてありだと思いますので、《太陽神合一》を含む永続罠カードの枚数を増したり、《ユニオン・キャリアー》の装備効果と合わせて《ZW 阿修羅副腕》《神炎皇ウリア》のフィニッシャーとしての性能を高めたりと工夫の仕方は様々あるように思えます(*^^*)

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幻魔、サンアバロン幻神と…やたら「さん」が多いなぁ!!太陽(SUN)神だけに!!ガハハハッ!!(終焉)

 

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まとめ

 今回は前回開封結果をお伝えしましたプレミアムパック21でも収録された「サンアバロンカードを使ったデッキ構築でした。攻撃を誘導するコンボや今回のようにライフ回復に重きを置くコンボ、さらには位置の入れ替えなど、今回は利用していないカードによる多種多様なコンボの可能性を秘めたテーマなので今後も活用していきたいですね!

 

papiyondaken.hatenablog.com

 

デッキ名は大人気漫画作品「呪術廻戦」のアニメ第1期ED主題歌である「ALI」さんの「LOST IN PARADISE(楽園放浪)」を参考にしました!

最近ドハマりしてヘビロテしています

(*ˊᵕˋ*)q<…無量空処(イケボ)

 


ALI – LOST IN PARADISE feat. AKLO(Music Video)

 

おわりに

こんなにも長い記事を最後まで呼んでいただきありがとうございます!

さて…公私問わず2020年は色々と激動の1年ではありましたが、去年の夏頃からブログを始めて、今となってはまさかこんなに多くの方に見てもらえて今回のようなブロガーさんの企画にも出ることが叶うとは思っていなかったので、皆様には感謝しかありません( ᵕᴗᵕ )

 

今回のデッキは前回紹介したデッキに比べると斬新さや安定感では劣ると思いますが、使いたいカードを使えて、その中でやりたいコンボを決めることが出来る浪漫溢れる使って楽しいデッキになりました!

papiyondaken.hatenablog.com

 

デッキのオリジナリティや面白さも含め内容をより研ぎ澄ませると同時に今年は、よりアクティブに行動しつつも見やすさなどの改善点を修正していけたらと思います!

 

どんどん情報が明らかになる新弾も楽しみですね!アートコレクション(3~6箱予定)ライトニングオーバードライブ(3箱予定)…お財布ちゃん、あと少しだけ頑張ろうね…💪( ᐛ 💪)

 

ご報告

大手ブログまとめサイト遊戯王あんてな」様と相互リンクさせていただきました!! まさか自分が…という思いと嬉しい気持ちでまいあがっておりますが、今後とも皆さんに楽しんでもらえる記事を作れるよう頑張ります!よろしくお願い致しますヾ(*ˊᗜˋ*)

 

最後に!ここまで読んでもらってまだ何かあるのかとお思いでしょうが、本当に最後に!!

 

今回の記事は紅白ブログ合戦として各ブロガーさんの記事のいいねで勝敗が決まります!

勝ち負けが全てではないですが、自分の他にも経験も知識も豊富な沢山のブロガーの方が一同に集まる機会なので、少しでも多くの方に出場者の方々の記事が届き構築に役立ったり、遊戯王というコンテンツを楽しんでもらえるきっかけになればと切に祈ります(-人-)

 

 

【開封結果】天国か!地獄か!プレミアムパック21!

 

ご挨拶

皆様、こんにちはパピヨンです🐶

なんだか久しぶりな気がしてなりません←

年末の仕事での忙殺具合にかこつけてブログの更新がなかなか出来ない状態になってました💦

今後は年末年始を経て、若干の落ち着きを見せだしたらまた定期的な更新をしていこうと思います!

 

今日はデッキ紹介ではなく、開封結果です!プレミアムパック2021を購入しましたが、12月末発送をなんとか勝ち取ったのでブログ記事にしてやろうと息巻いておりました( ᵕᴗᵕ )

今日は届いてすぐ開封した結果をお伝えします!

 

さてさて、今回は一般販売が無いということから最後まで購入するか悩みましたが、興味が出たサン・アバロン新規やVジャンプ付録カード達の再録とあっては黙っていられませんでした

💪( ¨̮💪)

 

それではシークレットレアの封入率が地獄と噂の今回のパック、6箱購入しましたので早速見ていきましょう!\\\\ ٩( 'ω' )و ////

 

開封結果

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1箱目

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ゴゴゴゴゴ…地獄の釜が開いた音がした…

いや、個人的には化石融合モンスター達は光ったらめちゃかっこいいと思うんです!!

米版のシクとか超かっこいいですよ(*`ω´*)

 

2箱目

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《ストライカー・ドラゴン》のシク!!!

Vジャンプ組のシクが出ただけでもう勝ちでしょ!!今度組むデッキに必要なのですぐ組み込みました(*ˊᵕˋ*)

 

3箱目

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お目当ての1枚である《聖天樹の灰樹精》が出てくれてほっとしました( ´ω` )

しかも《天威の龍拳聖》のシクまで、、

 

謝謝〜^^*(城下町ファン)

 

4箱目

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《神の進化》のシークレット!

幻神獣族のサポートを行える1枚ですね、正直3枚積むカードとしての構築は今のところ思いつき辛いのですが、1枚手に入れておきたいカードだったのでヨシ!🐱

 

5箱目

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《焔聖騎士リナルドきた〜!!!!!

個人的に1番欲しいカードで、確率的に出ないだろうと腹を括ってました。゚゚º(゚´ω`゚)º゚゚。

 

アリガトウ、オレノパック…

 

てか化石融合出過ぎては🤔??

 

6箱目

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ええ柄え絵ええ笑ええ江ええ!!!??

 

明日死ぬんか????と、とにかく…

アリガトウ、オレノパック(著しい語彙力の低下)

 

まとめ

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はい、というわけで6箱の開封が終わりました!いつもの新弾パックの開封に比べると圧倒的に収録している種類が少ないのですが、Vジャンプ付録で見事に未所持カードが集まってくれました!

 

最初にしょっぱすぎる地獄を想定して剥いたからでしょうか…とにかく運が良かったと実感して年を越せそうです( ˇωˇ )

 

年明けにまた記事ができた際には宣伝いたします!

来年も皆さんに楽しく読んでいただけるような記事作りを頑張ります!

 

それでは簡単ではありますが、今日はこの辺で!またの機会に〜ヾ(*ˊᗜˋ*)

【デッキ紹介】⑩「青女の都忘れ」編

 

ご挨拶


皆さん、こんにちは!パピヨンです🐶

 

「寒い」以外語ることがなくなってきましたが、少しだけ私の生活から小話を。。。。

 

塾の運営という仕事の都合上、帰宅がほとんど夜遅いため同棲している彼女にいつもご飯を作ってもらっているのですが、平日休みや早く帰れる日(週に1〜2回)は私がご飯を作る予定になっています。

料理は不得意ではないのですが、彼女が料理人かと思わせるくらいの力量で力の差が圧倒的なので料理本や彼女に聞きながら日々勉強しているところです( ˊᵕˋ ;)

 

もし、皆さんが料理に対してうまくできない・大切な方々に美味しいものを振舞いたいなどお悩みがございましたら、圧力鍋をおすすめします。

カレーやお鍋、煮物などはお肉お野菜が口の中で溶けて無くなるんじゃないかと思うくらいホロホロにとても美味しく仕上がり、生焼けなどの不安もないですし料理が苦手だったり大切な人に振る舞うのに不安だという方にも安心して利用出来ると思います🍛🍲

 

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さて、今回もデッキ紹介です!

ブログで紹介する内容としては節目の10個目です!

前回のデッキが思いのほか、多くの方に評価いただけたようでとっても嬉しいです! 

宣伝になってしまいますが、もし見られていない方がいらっしゃいましたら下記からご覧いただけます!

 

(RTやいいねをするととても喜び懐きます)

 

papiyondaken.hatenablog.com

 

動画投稿者として著名な方々や知る人ぞ知るデッキビルダーの方々、その他にもフォローをされていない多くの方に見てもらい評価いただけたのは嬉しいですが、中途半端なものは出せない!頑張らないと!と気を引き締めなおしております!

今後も多くの方に「面白い!」と思ってもらえるようなコンボやデッキを考案していきたいと思います!

 

…ただ、個人的には前回を超える自信作です!

 

それでは紹介していきましょう!

今回のテーマは「水属性」 です!

 

デッキレシピ

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自分にとっても人生で2回目?の水属性主体のデッキです!前回はおそらく1~2年ほど前に作った《超古深海王シーラカンスで派手に動く古き良き水属性デッキでしたが、カードプールの拡張も相まって面白いことがたくさん出来るようになったので、それを叶えるためのデッキレシピとなりました!

 

やりたいこと

《潜海奇襲》を利用したコンボで相手の場を壊滅させる!

 

さて…今、皆さんは脳内で「どうせアブゼロだろ…」 と思ってますよね?

 


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これがメンタリズムです()

 

冗談はさておき、結論から言うと違います。

今回、自分が考えているコンボは全体除去ではなく、歯向かう相手モンスターをバタバタとなぎ倒していくコンボです。

 

実際どんなコンボなのかも含めてご紹介していきます!

 

デッキの軸となるコンボ

 

【水の呼吸  拾壱の型  凪】

《潜海奇襲》《敵襲警報イエローアラート》《竜星の極み》

 


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罠カードだらけのコンボです(笑)

ピンクだけでは目に毒かと思いましたので、目にやさしい爽やかなブルーを提供させていただきます(という建前で冨岡さん登場)

 

まずは《敵襲警報イエローアラート》で手札からレベル5以上の任意の水属性モンスター(特殊召喚モンスター以外)特殊召喚し、効果でそのモンスターしか攻撃対象にできないという状態を作ります。

 

そうすることで相手は場の《竜星の極み》で攻撃を強制されているので《敵襲警報イエローアラート》特殊召喚したモンスターにのみ襲い掛かっていきます。

 

そこで《潜海奇襲》「元々のレベルが5以上の自分の水属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを破壊する。」効果を適用できるため、どんなに攻撃力が高いモンスターでも必ず返り討ちになる状況を作り出します。

 

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まさに「凪」のごとく敵の猛攻を1体で守りきったかと思いきや「暴風雨」のごとく相手モンスターを1匹残らず蹴散らします。

 

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※なお、死なない模様。

 

キーパーツであるこれらのカードが破壊されそうなときは、《潜海奇襲》「自分フィールドの水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。」効果を発動することで魔法罠カードを守ることが出来ます。

 

このコンボの良いところは《敵襲警報イエローアラート》特殊召喚したモンスターはバトルフェイズ終了時に手札へ戻ってしまう制約があるのですが、《潜海奇襲》の効果で一度エンドフェイズまで除外することで、手札へ戻る処理を行わずにそのまま場にとどまらせることが出来るのです!!


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(※ファンデッカーの壁、公式裁定も確認済)

 

我ながら、なかなか冴えたコンボではないでしょうか?

(既出でないことを祈り続けてます)


つまりこのコンボは手札のレベル5以上水属性モンスターを簡単に特殊召喚できるコンボとしても活用可能なのです。

そして先程から画像でちらちらネタバレしていますが、私が今回コンボの中心にすえたモンスターは《氷結界の虎将ライホウ》です!

 

ここで《氷結界の虎将ライホウ》のテキストを確認していきましょう

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簡潔にまとめると、フィールド上でモンスター効果が発動した場合に相手に手札を捨てる or モンスター効果の無効化を選ばせるという効果です!

つまり、そもそも相手に手札が無ければ、否応なしに相手の効果を無効化出来るのです!

 

|ू•ω•)チラッ…(迫り来るハンデスの気配…)

 

先述のコンボで戦闘面での不安は少ないですが、昨今ではバトルフェイズ中にも効果を発動して戦闘面でも無類の強さを発揮するモンスターが多く見受けられます。

 

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それらの強大な仮想敵の効果を無効にする。たとえ無効にできなくても「ただでは死なぬ!」と相手の手札だけでも削ることが出来るので、次のターン以降の相手の動きを制限しじわじわと相手を追い込む意味でも使い勝手の良い1枚ですね☺

 

効果のチェーンが複数重なれば、その都度に毎回の処理で相手の手札を奪うことも出来るので、なかなかに厄介ではないでしょうか?

 

※また《氷結界の虎将ライホウ》の効果はチェーンブロックを作らない永続効果であり、例えダメージステップ中のタイミングであろうと、はたまた「チェーンできない」という効果に対しても難なく対応します!

 


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氷結界ストラクで再録を経て入手しやすくなったのもありますが、実は前々から使いたいと思っていたカードなので今回のコンボでは特に相性が良いと感じ採用しました!

 

それではこのコンボを実現させるにあたり必要となるその他のカードの役割についても解説していきます!

 

 

各カードの役割

 

竜星の役割

デッキの核である上記のコンボを成立させるための1枚である《竜星の極み》をサーチする手段として《幻竜星ボウテンコウ》を採用しています。

元々リミット・レギュレーションにも頻繁に顔を出すなど強力な1枚でしたが、最近では《電脳堺  兎々》と組み合わせてランク6を組むことも出来るので、汎用性が非常に高いですね!

 

実際にこのデッキでは《電脳堺嫦  兎々》と組み合わせて《六花聖カンザシ》いったランク6モンスターもエクシーズ召喚出来ます!

キーパーツのサーチから展開の補助とデッキの縁の下の力持ちとして機能してくれます。

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《邪竜星 ガイザー》は自分の場にレベル7以下の非チューナーモンスターさえいれば《亡龍の旋律 デストルドー1枚からシンクロ召喚でき、効果でタツノオトシオヤ》をデッキから特殊召喚し、効果でレベルを下げながらトークンを生成することで連続シンクロを行うことも可能です。場の状況に応じ様々なシンクロモンスターを展開していきます!

 

タツノオトシオヤ》の効果でトークンを特殊召喚した場合には最小でもレベル5以上のシンクロモンスターに繋げることが出来るので《潜海奇襲》の効果を適用し、戦闘で除去されにくくなる点も含めてとても相性が良いです!

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深海の役割

今回は上記のコンボの軸としての《氷結界の虎将ライホウ》の効果をより有効に活用するための手段として《氷霊神ムーラングレイス》を採用しています!

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《氷霊神ムーラングレイス》は知る人ぞ知る遊戯王でも屈指のハンデスカードであり、相手の手札5枚一気にハンデスするコンボが今も生きているそうです。怖い怖い。

流石にこのデッキでは手札5枚のハンデスコンボこそ行いませんが、安定的なアクセス手段として《深海のディーヴァ》を採用しています!

 

《深海のディーヴァ》は1枚から《氷霊神ムーラングレイス》手札に加えて特殊召喚するまでのコンボルートが確立しているので、デッキのメインエンジンとして活用します!

「深海」内にもハンデスやデッキ破壊(除外)を行うモンスターや連続シンクロに繋げるためのシンクロチューナーもいるので、シンクロモンスターが主体となるこのデッキでまさに水を得た魚のようにすいすい泳いで本領を発揮します!

 

下記の図と後述でも触れますが、《白闘気双頭神龍を手札1枚から出せるのはハッピーセット通り越して、もはやハッピーバレルですね(???)

 

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こんなん許してええんか🥺??

 

《深海のディーヴァ》自体も《深海のアリア》というサーチカードもあるので、あまり初動を意識しない私のデッキでは珍しくデッキとしての安定性が高くデッキ枚数の印象以上に回りやすくなっています。このカード本当に強いなって…(今更)

 

フィールド魔法の《深海の都マガラニカ》もルール上「海」として扱うため《潜海奇襲》とも噛み合ってくれます!

 

 

六花の役割

「リリース」にかかわる効果を多数持つ水属性植物族のカテゴリです。

このデッキではレベル5以上のモンスターを中心に特殊召喚方法がある他、レベル6やレベル8のモンスターも《ローンファイア・ブロッサム》からも特殊召喚できるため、高レベルモンスターも難なく手札に抱え込むことができるため《潜海奇襲》コンボでの効果破壊や《氷結界の虎将ライホウ》無効化では処理できない効果破壊耐性のあるモンスターなどを「リリース」という形で除去してもらいます。

 

もともと植物族以外のデッキに組み込んで使いたいな~」という気持ちがあったのですが、あまり他のテーマと組み合わせるなどの工夫がしにくい(勉強不足)という点でずっと使わないままになっていましたが…

 

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「あ!リリースって書いてあるやんけぇ!!!!今回の水属性主体のデッキに除去手段として組み込んでも良いのでは?ずっと家のストレージに置いたままにしていたのも申し訳ないし!なんたって可愛いし使ってみよ!!!」(オタク特有の早口)

 

と思い採用に至りました!さっきも言いましたが、やはり顔が良い(惚れ惚れ)

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エクストラについて

 

上記までに説明が出来ていないものを中心にエクストラデッキのカードを紹介していきます!

 

《水晶機巧 ハリファイバー》

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デッキを問わずチューナーモンスターさえいればまずどのデッキにも入るみんな大好きハリファイバー!

このデッキでは後述の《たつのこ》《深海姫プリマドーナ》などのシンクロ・チューナーモンスターを自身の効果で特殊召喚できるので、墓地肥やしにとどまらず様々な動きに繋げれる便利なモンスターです(今更オブ今更)

 

《武神姫 アハシマ》

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レベル5以上の高レベルモンスターが多いこのデッキで同じレベルが2体並びさえすれば、直接ランク5以上のモンスターにもつなげることが出来るエクシーズ召喚サポートカードです!

登場当時は《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》《神聖魔皇后セレーネ》の2枚に存在感を奪われ相対的に評価が低く、一時ストレージコーナーで巡り合った時は「共に戦おう!」と熱い気持ちを胸に抱き20枚ほどを回収したことを今でも昨日のように思い出せます。

 

《六花聖ティアドロップ》

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採用理由としては上記の「リリース」を通じて相手モンスターを除去する役割以外にも《氷霊神ムーラングレイス》をエクシーズ素材として墓地に送ることで場から離れる際のデメリットを回避する目的でランク8モンスターが必要だったので、採用に至りました。競合ひしめく他ランク8モンスターとの差を分けたのは強いて言うなら、、、

 

やはり…「顔」ですかね…(遠い目)

 

《六花聖カンザシ》

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このデッキでは《武神姫アハシマ》や 《幻竜星ボウテンコウ》《電脳塊嫦 兎々》を利用してランク6エクシーズを組むことが出来るので採用しました。

他のランク6モンスターよりも秀でている点としては採用している《六花聖ティアドロップ》との相性もさることながら「リリースに反応し蘇生効果を持つという点でも戦闘面でのコンボを利用するこのデッキにとっては有り難い効果ですね!

 

《白闘気双頭神龍

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 先に言います。このカードがこのデッキを完成に導いたラストピースです。

 

このデッキの表の中心モンスターが《氷結界の虎将ライホウ》《深海のディーヴァ》であるならこのカードは裏のエースカーといったところでしょうか。

このカードはシンク召喚成功時に自身と同じステータスの神龍トークン」(水属性魚族☆10 ATK3300 / DEF3000)特殊召喚する効果を持つ上級シンクロモンスターです。

 

漫画版遊戯王アークファイブでは、倒しても死なない能力を持つモンスターとして主人公の前に立ちはだかり主人公達を苦しめましたが、実は傍らにしれっと存在していたトークンも併せて処理しないと突破出来ないというカラクリでした。

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(それなんて妓夫太郎???)

神龍トークン」がいない場合には、本体の効果で相手ターンにもトークンを生成することが出来るので、見事に漫画での描写を再現していますね!

相手にトークンが倒された時のカバーとしての使い方も勿論ですが、このデッキでは《潜海奇襲》の効果で自分の魔法罠を守るための除外コストはトークンでも可能なので、毎ターン自分の場の神龍トークン」を除外することで魔法罠を守り、本体の効果で相手ターンに神龍トークン」を蘇生するという無限ループを行うことが出来るのです!!

 


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これで相手ターンに自分の魔法・罠が壊されることは(ほぼ)ありません(渾身のドヤ顔)

 

 

《たつのこ》

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このデッキの安定的な初動の動きである《ディーヴァ》《ネプトアビス》と繋げることで簡単に場にシンクロ召喚することが可能です。

《海皇子ネプトアビス》の効果で《海皇の竜騎隊》を墓地に送りつつ「海皇」カードをサーチすることが出来るので、その効果で《海皇龍ポセイドラ》をサーチし手札から《たつのこ》とあわせてシンクロ召喚して先述の《白闘気双頭神龍を呼び出すこともできるのです!

このサーチ先は《海皇の竜騎隊》《海皇龍ポセイドラ》《真海皇トライドン》の3パターンを用意することが出来るので、状況に応じ☆6・☆7・☆10シンクロモンスターを使い分けることも可能です!

 

《氷結界の虎王 ドゥローレン》

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去勢されちまったことで遊戯王界隈を震撼させましたが、まだまだ強く使うことのできる1枚です。このデッキでは《潜海奇襲》の効果発動のトリガーとして《敵襲警報 イエローアラート》で手札から特殊召喚する都合上、特殊召喚制限のないレベル5以上のモンスターを多く採用していますのでリビングデッドの呼び声を何度も使いまわすためのループの役割を担います!

 

《魔救の奇跡 ドラガイト》

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このデッキではレベル帯が統一されておらずバラバラなので状況に応じシンクロ召喚を行うためにレベルが異なるシンクロモンスターを様々採用していますが、そのうちの1枚です!

雑に強いモンスターでもありますが《氷結界の虎将ライホウ》などで手札を削った状況であれば1妨害も大きな影響を与え、り強固なロック性能を発揮することでしょう!

 

《邪竜星 ガイザー》

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ここに至るまででも記載しましたが《亡龍の戦慄 デストルドーとあわせて楽にシンクロ召喚でき相手の場を割りながら、こちらはタツノオトシオヤ》を絡めた連続シンクロを行えるので動きが非常にスムーズでほかの動きを邪魔をしにくいので、採用しました。

 

《深海姫 プリマドーナ》

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実はシンクロチューナーなので《水晶機巧ハリファイバー》からも出すことができ、ある時は《白闘気双頭神龍のシンクロ素材としても活用出来るモンスターです。

主な生息地はストレージの印象が強いですが、除外されたカードを戻したりシンクロ素材とした場合に対象耐性を付けるなど、使い方次第では化けますね!

 

《極氷獣アイスバーグ・ナーワル

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今回のデッキで一番の隠し玉枠です!

おそらく使われている方は多くはないと思いますが、効果を簡潔にお伝えすると、まず自分の場の他のモンスターが相手によって破壊されると600バーンダメージを与える。そして自分の場に他のモンスターが存在する場合にバトルフェイズに発動した効果(モンスター・魔法・罠問わず)を無効にして破壊するというもの。

主にこの2つ目の効果を利用して強固な盤面の形成に一役かってもらいます!

 

《アロマセラフィー・スイート・マジョラム》

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このデッキではライフ回復によるコンボこそ少ないのですが、神龍トークン・ループ」による自陣の魔法罠を確実に守れるコンボを利用するので《恵みの風》で安定的にレベル6モンスターを蘇生できるギミックとして採用しました!

メインデッキに植物族モンスターが少なく「六花」モンスターの効果が使いづらいというのもあり、効果のトリガーにも使いやすいです。

 

《氷結界の龍トリシューラ》

《氷結界の還零龍トリシューラ》


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テキスト…「強い」()

このデッキにおけるオフェンス面での最凶モンスターです!フィニッシャーとしての役割を全うしてもらいます。

「やり過ぎかな?」という気持ちもありましたが、今回は普段以上に「強さ」にもこだわっていこうと決めておりましたので、凶悪性マシマシでいこうと決めました!

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まとめ

このデッキでは《氷結界の虎将ライホウ》《氷霊神ムーラングレイス》などで相手の手札をじわじわ削りつつ《潜海奇襲》を中心としたコンボで戦闘に関しても(ほぼ)無敵の壁となり、魔法罠が除去されようもんなら神龍トークン」をコストに自分の場の魔法を守り続けるという隙のない布陣の完成を目指します!!

 

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このデッキで完成しうる1番強い盤面です!

(相手は魔法罠を1度しか発動できない。発動を無効にして破壊という選択肢もとれる。モンスター効果も処理時に手札を削る。手札が無ければ効果を無効化。魔法罠をフリーチェーンで守る。戦闘前に効果破壊を行うため戦闘での突破は不可)

 

デッキの盤面完成を目指すという目的こそ変わりませんが、いつもは初動を強く意識することはありません。ですが、今回はデッキの構築の勉強も兼ねて、初動や安定感も含め何回も試行錯誤し練りにねったデッキとなりました!

 

おわりに

いかがでしたか?

コンボの考案から実際に組み上げて、完成に至るまで約2ヶ月と時間がかなりかかりましたが、最近のデッキの中では一番考えに考え抜いたデッキでもあります。

そういった意味でも自分の中では今年1番のデッキかもしれません。

 

 

似た構築の方に出会ったことが無いので(交友の狭さゆえ…)オリジナリティも今まで以上に強いデッキになったかなと思っています!

(すでに組んでる方がいたら恥ずかしすぎる件)

 

ハンデスなど遊戯王プレイヤーと公式には嫌われがちな動きも取り入れて、面白さはもちろん、いつも以上に「強さ」も追い求めたデッキです。

少しでも、デッキのギミックの一部でも皆さんの参考になれば幸いです。

 

今回は都を追われ、雪原に誘われた《六花聖ティアドロップ》を捕えるべくやってきた追手(相手モンスター)を《氷結界の虎将ライホウ》が扇子片手に様々なシンクロモンスターを操り、追っ手を返り討ちにして姫を守る。

という、なんだか「アナ雪」エレメンタル ジェレイドを足して2で割ったようなストーリーになりました(例え方が独特ですまない…)

 

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(「エレメンタル ジェレイド」マイナーなアニメ作品ですが主題歌が最高です)

 

デッキ名の「青女の都忘れ」は、

霜・雪を降らすという女神。転じて霜や雪を意味する「青女(せいじょ)」

花言葉で「しばしの慰め」「別れ」を意味するミヤコワスレという植物から名付けました。

 

《六花聖ティアドロップ》が一体何をしでかして都を追われるようになったのか…
どうして追手が次から次へとやってくるのか…その理由はここまで読んでいただいた皆さんの自由な解釈にお任せします(投げやり作家)

 

毎回恒例のサムネです!(下はボツ案)

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無類の漫画アニメ大好き人間なので氷雪系統のイメージから「シャーマンキング」のホロホロが繰り出す技名などもデッキ名の候補として考えましたが、絶賛全てのかっちょいい技名がアイヌ語のため発音しにくいという壁にぶつかり頓挫しました←

 

Q:デッキ名はなんですか?

A:「エピッタルキウパシホルッケ」です。

…いや、逆にありか????

 

ちなみに意味は「全てを飲み込む雪崩」だそうです。カッコよすぎか??

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漫画の氷雪系能力者で一番好きかも…かっけぇぇぇ…

 

皆さん、来年4月からアニメが復活するので是非とも見てください!
きっと面白い(はず)です!!!

 

shamanking-project.com

 

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このたび、ルーシーさん(@luclfer2991)が企画されている「遊戯王紅白ブログ合戦」に出場することになりました!

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